#include "game.h"


void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for ( i = 0 ; i < row; i++)	
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}

	}
}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
//	int i = 0;
//	for (i = 0; i < row; i++)
//	{
//		printf("%c | %c | %c \n ", board[i][0], board [i][1],board[i][2]);
//		if(i < row - 1)
//		printf("---|---|---\n");
//	}
//}
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (i < row - 1)
			printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			int i = 0;
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if(j < col -1) 
				printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}

}
